Article : Le Jeu de Ping - Lycée Paul langevin (Suresnes)

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Résumé de la production
Le jeu de Ping est une sorte de damier, rectangulaire ou carré, de taille variable, où dans chaque case se trouve un pion bicolore (une face verte, l’autre rouge). Avec notre logiciel, le damier était limité en taille à 16 colonnes et 32 lignes, mais dans la réalité on peut imaginer des damiers plus grandes ou infinies. Le damier de taille minimale est le 1*1 . Au départ du jeu, tous les pions montrent leur face verte. Le but du jeu est de réussir à retourner tous les pions sur leur face rouge, mais avec une sorte de handicap. Quand on clique sur un des pions du damier, il n'est pas retourné. Seuls ses huit voisins le sont, les directs et ceux en diagonale. On ne peut donc résoudre un damier en faisant n’importe quoi, il faut agir avec...