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Parier sur un motif - Lycée Douanier Rousseau (Laval)

Titre du sujet: 
Parier sur un motif
Établissement:
Année:
Sujet jumelé ?: 
Non
Résumé: 
Deux joueurs jouent au jeu suivant : Le premier choisit un motif de trois lettres prises dans {P;F}; disons par exemple "PFP". Ensuite le deuxième joueur, connaissant le choix du premier, choisit de même un motif; disons par exemple "PPF". Une fois ces choix effectués, on lance indéfiniment une pièce de monnaie et on note les résultats. cela nous donne par exemple : PPPFFPFPFPPPFFPFP... Le premier joueur qui voit apparaitre le motif qu'il a choisi a gagné. Ainsi, dans cette partie, le joueur 2 gagne. Suivant les choix faits, peut-on dire qui a le plus de chances de gagner ? Vaut-il mieux choisir son motif en premier ou en second ?
Nombre d'élèves : 
2


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Sujet | by Dr. Radut