Conclusion







Il faut pour s'envoyer une touche trouver le juste milieu. Si la balle est trop ou pas assez rapide, les adversaires pourront peut être la récupérer.

La courbe de la balle est toujours déterminée par l'angle, la puissance du lancer et le frottement de l'air.

La balle accélère quand elle retombe à cause de la gravité.

L'accélération théorique d'une balle est d'environ 9,8 m/s² alors que l'accélération que nous avons trouvée est de 11 à 13 m/s². Cette différence est probablement liée à la mauvaise échelle.

L'accélération verticale se calcule par la différence des vitesses divisée par le temps, elle est liée à la gravité.

L'accélération (ou le freinage) horizontale est due au frottement de l'air. Ici elle est quasiment nulle .

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