Établissement
Collège François Mitterrand (Toulouges)
Année
2024-2025
Résumé
L’un des joueurs appelé Ourson dispose d’un pion de couleur rouge (par exemple) et l’autre dispose de deux pions bleus (les chiots) indiscernables l’un de l’autre. Au début du jeu, les pions sont disposés ainsi ... Quand c’est au tour des chiots de jouer, ils bougent un seul des pions bleus selon une arête du graphe, vers un sommet libre (ne comportant aucun pion). Quand c’est à l’ourson de jouer, il bouge son unique pion selon une arête du graphe, vers un sommet libre ... s’il le peut !
Dès que l’ourson est bloqué, les chiots ont gagné. Si au bout de 16 mouvements l’ourson n’est toujours pas bloqué, il a gagné. C’est l’ourson qui commence (joue en premier).
Dès que l’ourson est bloqué, les chiots ont gagné. Si au bout de 16 mouvements l’ourson n’est toujours pas bloqué, il a gagné. C’est l’ourson qui commence (joue en premier).
Ateliers qui présentent ce sujet
Type de présentation au congrès
Exposé court
À présenter
à tous publics